株式会社アンビション - ソーシャルゲーム・オンラインゲーム・モバイルゲームの企画・プランナー・グラフィックデザイン・プログラマー・ネットワークエンジン
自分に合ったやりがいを見つけやすい
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品質管理部
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S.H

ちょっとした下心から応募しました(笑)

飽き性でもあったので、当時勤めていたお仕事から転職を考えておりました。 その時に求人誌で、今まで聞いたことのない「デバッグ」という業種に目が止 まり興味を持ったことがきっかけになります。
元々、物書きを目指していたので、『何か作り出す』といったお仕事をしてみ たいという気持ちがありゲーム制作に少しでも携われることと、お仕事しなが らゲームのストーリー内容を見ることができて、良い勉強ができる! という、ちょっとした下心から応募しました(笑)

働きかけて結果を得られた時が嬉しいです

仕事内容は、状況や人によっても変わりますが「相談役」「育成」といった ところでしょうか。
ゲームの品質に対しての直接的な改善は、現場が行うことが多いので 改善案や意見に対して、相談を受けたりフォローを行います。
相談役等と格好良く言ってますが、実際はアルバイトや社員から意見等を もらって、学ばせてもらっています(笑)
そういった、マニュアルにないところを色んな人に相談し相談され、 働きかけて結果を得られた時が嬉しいですね。

自分に合ったやりがいを見つけやすい職場だと思います

アルバイトでも提案できる、意見が言えるのは魅力の一つだと思います。
良い意味で自由なので、自分に合ったやりがいを見つけやすい職場だと思い ます。
ゲームやアニメといった自分たちが好きなものを、上映会やプレイ会をした りと子供の心を持ち続けることが出来て、それを武器にできるのでそういう 気持ちを持っている人には、素敵な職場かと思います。

ゲーム好きの方で、我こそは妄想族だ!

妄想力・想像力のある人と一緒に働きたいですね。
提案したり、誰も予期しない不具合を見つけたり、お客様の立場になって 対応したり、相手の気持ちを汲んで、社内コミュニケーションを円滑にお こなったり、根本的な所は、そういった力が必要になってくると思ってい ます。
ゲーム好きの方で、我こそは妄想族だ!
という方は是非応募してください!

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